Dla kogo jest ta gra
Townfall przemawia do graczy, którzy cenią horror psychologiczny, fabułę, atmosferę i zanurzenie w świecie z perspektywy pierwszej osoby. CRTV nadaje zagadkom i skradaniu się charakterystyczny akcent.
Niezgrabna walka wręcz i głośny pistolet, przydatny głównie w sytuacjach awaryjnych, mogą irytować graczy oczekujących częstych, płynnych starć. Jeden z recenzentów po wykryciu przez przeciwników często wybierał ponowne wczytanie zapisu gry.
Większość zagadek środowiskowych zebrała pochwały. Jedną z zagadek pod koniec gry skrytykowano jednak za niejasne objaśnienie i błąd, który wymagał ponownego wczytania zapisu.
Jeśli dopracowanie techniczne jest dla ciebie kluczowe, rozważ poczekanie. Recenzje opisują spadki liczby klatek w intensywnych walkach, czarny ekran podczas ważnej sceny przerywnikowej i wspomniany błąd w zagadce.
Kupić czy poczekać
- Co recenzje najczęściej chwalą?
- Częste pochwały koncentrują się na równowadze między dobrze znanym horrorem a nowymi narzędziami CRTV, a także na fabule, scenerii, perspektywie pierwszoosobowej, zagadkach i napiętych spotkaniach z przeciwnikami.
- Jakich ograniczeń należy się spodziewać?
- Wśród słabszych stron wymieniano zbyt długie fragmenty, mniejszą różnorodność przeciwników niż lokacji i zagadek oraz fabułę opartą na tajemnicy, która broni się jako osobna historia, lecz poświęca postaciom mniej uwagi niż niektóre inne odsłony serii.
- Ile może potrwać przejście fabuły?
- Podawane czasy obejmują ukończenie gry w 13 h oraz osobne przejście trwające nieco ponad 20 h na poziomie trudności Normal. Eksploracja, czytanie wskazówek do zagadek i wybór trudności wpływają na twoje tempo gry.
- Kto powinien kupić wcześniej?
- Rozważ zakup, jeśli cenisz horror budujący napięcie, fabułę i atmosferę. Oddzielne poziomy trudności zagadek Normal i Hinted pozwalają dostosować pomoc przy odczytywaniu wskazówek.
- Kto powinien poczekać na aktualizacje lub promocję?
- Rozważ poczekanie, jeśli przeszkadzają ci krytykowane elementy walki wręcz lub zgłoszone problemy techniczne: spadki liczby klatek w walce, błąd obrazu w scenie przerywnikowej oraz błąd zagadki wymagający ponownego wczytania zapisu gry.
