So bleibst du am Leben
Überlebe, indem du den direkten Kampf als Notfall-Option behandelst: Blocke mit L2, kontere mit R2, sobald sich eine Gelegenheit bietet, und denke daran, dass improvisierte Knüppel nur ein paar Kämpfe halten.
Setze Schusswaffen sparsam ein, denn der Revolver kann schnell töten, ist aber laut, lockt mehr Gegner an, lädt langsam Patrone für Patrone nach und ist auf knappe Munition angewiesen.
Deine sicherere Grundstrategie ist Stealth: Ducke dich mit Circle hinter Deckung, spähe mit R1 und dem rechten Stick, lenke Gegner ab, renne bei Bedarf los und verstecke dich, nachdem du die Sichtlinie gebrochen hast.
Eine Begegnung meistern
- Bevor du dich auf eine Route festlegst, bleibe hinter Zäunen, Schildern, geparkten Autos oder anderer Deckung, halte dann R1 gedrückt und nutze den rechten Stick, um um Ecken oder über Deckungen hinweg zu spähen.
- Wirf eine Flasche oder einen Ziegelstein, benutze ein Radio oder einen Fernseher oder löse einen normalen Autoalarm aus, indem du auf das Auto schlägst oder eine Flasche oder einen Ziegelstein darauf wirfst, um Gegner wegzulocken.
- Wenn ein Angreifer in Reichweite kommt, halte L2 gedrückt, um Anstürme und Hiebe mit deiner Nahkampfwaffe zu blocken, und drücke dann R2, um zurückzuschlagen, sobald du eine Gelegenheit siehst.
- Wenn du den Revolver benutzt, schieße nur, wenn der schnelle Kill wichtiger ist als der Lärm, denn Schüsse können die Situation verschlechtern, indem sie mehr Gegner anlocken, und das Nachladen mit Square ist langsam.
- Wenn die Begegnung schiefgeht, renne um eine Ecke oder duck dich hinter etwas, um die Sichtlinie zu brechen, und nutze dann einen Schrank, Kleiderschrank oder Spind – denk dabei daran, dass ein Verfolger, der sieht, wie Simon sich hineinbegibt, ihn wieder herausziehen kann.
Wenn etwas schiefgeht
Wenn du zu viel Aufmerksamkeit auf dich ziehst, können Gegner Simon dynamisch jagen und ihn mit ihren Sinnen aufspüren, während du zwischen Rennen, Ablenken, Verstecken oder Kämpfen wechselst.
Auf den Straßen können gesichtslose, sich windende Kreaturen mit Industriegurten und Axtklingen als Gesicht auftauchen; halte daher genug Abstand, um nicht in einen schnellen Nahkampfaustausch gezwungen zu werden.
Angreifer mit Tentakeln auf Distanz erfordern einen anderen Abstand, weil sie aus der Entfernung angreifen oder Simon fast augenblicklich packen und überwältigen können, besonders wenn seine Gesundheit niedrig ist.
